知乎:为什么扎克伯克说 Facebook 在 web 版本上押注过多上?
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问:为什么扎克伯克说 Facebook 在 web 版本上押注过多上?
答:我是做SocialGame的,困扰我们的最大问题就是我们要接入的平台,每个平台都有自己的一套接口,各自有各自的标准,每次新接一个平台,我们都要针对这个平台做特殊定制,花费大量的时间和精力。有一天Google站了出来,说,我要解决这个问题,我提供一个统一标准,叫做OpenSocial,可以解决这个问题,实现跨平台,减少对平台的依赖。我们很高兴,以为找到了解决方案,于是开始研究它,紧接着凭借Google的大肆推广,国内的人人网,51.com等平台,全部支持了这种接口方案,但是很快我们发现,这不靠谱,为什么呢?平台之所以采取自己独特的接口,是为了提供平台独有功能的支持。以新鲜事(首页的消息)为例,有的平台不支持新鲜事,有的仅支持文字,有的支持文字和图片,有的支持文字图片和自定义链接,有的支持多媒体。为此,我们面临的选择就是,要么最小适配,就是我们假定平台都不支持,那么一劳永逸,我不再关心你到底有什么乱七八糟的特性。但是这对运营是个大问题,我们无法充分利用平台特性。要么我们就还是得针对各个平台进行不同实现,其结果是该做的工作我们一样不落,甚至更多了,因为我们还要照顾到OpenSocial的特性。于是乎,这种解决方案最终没有经得起市场考验,被人们丢到一边。回到Html5,和我说的这个现象类似,看似它有了一套严格的标准,但是它扛不住不同平台的本地实现的不同,它看起来可以帮我们偷懒,却很难使我们的产品在一个平台将那个平台的特性发挥到极致。更深入的,使用Html5可以脱离商店的束缚,你的商店规则对我无效了,这看似自由了,但你相当于同时放弃了对平台资源的利用,这样的对比下,显然放弃平台资源并不理智,除非你自己有很强大的渠道。而且Html5是一个完善中的标准,它随时产生变化,稳定性还不如平台,为了兼顾这套标准,我的成本非但没有降低,还增加了。那么请告诉我,当你画的大饼无法实现,我出了狼窝,又进了你这个虎穴,何必呢,我还不如回到我的狼窝,好好的伺候我的狼。
热门问答:
问:Apple 全系列产品中对边角处理的标准是什么?
答:感谢提醒,经过查证,确实是我记得不够准确。《乔布斯传》里还有这样两段故事:在 Apple 的图形界面发展早期,乔布斯曾要求在计算器程序的图形界面加入圆角。程序员修改 N 次后仍得不到肯定,于是开发了一款小工具,让乔布斯自己去调色、调整圆角半径。在第一代 iPhone 上市前,乔布斯在使用过程中发现 Google 图标的第二个 O 的阴影不太对,就直接打电话给 Google 的设计师让其修改。所以,我猜测,无论是圆角的半径还是什么,其设计标准就是乔布斯的直觉。而且设计本来就应该是这样。
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